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相关设定(第1页)

不知不觉书已经发了二十多万字,不少读者反映不太搞得清楚书中对游戏的设定,在此瞌睡简要罗列一些,并逐渐补充完善。

NPC资质从高到低分为SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,NPC的职业晋级与其资质有直接关系,具体概率请参照正文第二章和第三章。

武将等级:武力(统帅、智力)值51——60,初级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值61——70,中级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值71——80,高级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值81——90,特级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值91——95,王级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值96——99,帝级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值100,圣级武将(帅将、谋士)

士卒等级:武力值11——20为一阶兵,21——30为二阶兵,一直推算至81——90为八阶兵。

武力值在91——99的士卒统称为九阶兵,分为九品(这个暂时不用考虑)。

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